网络游戏是怎么定义的?

2024-05-19 02:20

1. 网络游戏是怎么定义的?

网络游戏,英文名称为Online Game,又称“在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。
2016年12月5日晚,文化部发布《关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》,首次明确规定网络游戏虚拟货币、虚拟道具不能兑换法定货币。2018年8月30日晚间,教育部等八部门关于印发《综合防控儿童青少年近视实施方案》的通知,提总量控制网游。


简介
2021年8月30日,国家新闻出版署下发了《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,要求严格限制向未成年人提供网络游戏服务的时间,所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日的每日20时至21时,向未成年人提供1小时服务。
网络游戏区别与单机游戏而言的,是指玩家必须通过互联网连接来进行多人游戏。一般指由多名玩家通过计算机网络在虚拟的环境下对人物角色及场景按照一定的规则进行操作以达到娱乐和互动目的的游戏产品集合。

网络游戏是怎么定义的?

2. 什么是网络游戏?

据有关资料显示,目前全国约有4000万网络游戏玩家,其中不满18周岁的中小学生竟超过了30%。中小学生沉迷网络游戏已经成为一个让家庭、学校和社会头疼不已的问题,一些社会人士甚至把网络游戏比作“洪水猛兽”。然而,作为一个新生事物,广大家长、老师甚至都不知道网络游戏到底是个什么东西,更不明白青少年为何会沉迷于此,从而也就不可能从根本上解决这一问题。

  对于沉迷网吧的中小学生,网络游戏或许正迎合了其爱玩的天性。现任《青年文摘》杂志社编辑的郭默,从1999年开始接触网络游戏,到现在已有5年了。作为一个网络游戏的资深玩家,他这样总结网络游戏:我们通常所指的网络游戏大部分都属于MMORPG(Massive Multiplayer Online Role Playing Game,意指多人线上角色扮演游戏),它从源头上讲应该属于角色扮演游戏,在游戏中扮演各种各样的角色如战士、法师等,以修炼到一定等级或完成某种目标为最终目的。

  网络游戏除了传统角色扮演游戏的特征之外,还融合了其他一些游戏的特色,使得玩游戏的过程更加曲折。多人在线同时玩游戏,各自的活动或多或少都会对其他人造成影响,人与人之间的互动使网络游戏成了一个虚拟社会,吸引了不少玩家。

  在网络游戏虚拟的世界里,你完全可以抛开现实生活中的一切,重新做一个你希望的自己。你可以选择不问世事埋头修炼,追求最高等级最好装备;也可以呼朋引伴自立山头,过一把掌门帮主的瘾;还可以倒买倒卖赚取利润,当个千万富翁;或者只是把它作为一个有图形的聊天室,广交好友。网络游戏就像一个造梦机器,人们在现实社会中难以实现的都能在虚拟空间里得到满足。也正因为这个原因,越来越多的年轻人包括大量的青少年都开始了玩网络游戏。

  我们不妨看一款时下流行的网络游戏《暗黑破坏神》的简介,或许从中你可以明白网络游戏到底是什么。

  《暗黑破坏神》是一款动作RPG游戏,操作界面是斜45度角俯视角,玩家控制的角色始终在画面中心,在一片片暗黑大地上奔跑、杀敌、寻宝、成长,最终成为各自种族里的佼佼者,打倒最终的魔王。

  在网络游戏“暗黑”里,玩家要喝红瓶加血,因为怪物打你的时候,你的血会一直减少,没有血你就会死去;玩家也需要喝蓝瓶加魔力,因为施放魔法是要消耗魔力的,魔力用完了魔法也就释放不出来了;玩家还需要好的武器和装备,因为只有拥有更好的武器和装备你才能所向披靡;玩家更需要运气,运气好你可以死里逃生,运气好你可以捡到神兵利器、上古神物。当然,在“暗黑”里,玩家最需要的是钱,因为钱能让你买到红瓶、蓝瓶,也能买好一点的武器和装备。

3. 网络游戏的利处

网络游戏的好处首先,从促进产业发展高度的角度来说,网络游戏是一种新兴的无烟绿色朝阳产业,它在带来巨大经济效益的同时,不会像传统的制造业对环境造成污染或者是破坏生态平衡。目前从事互联网游戏运营的企业有60余家,其中仅在上海正在运营和即将运营的网络游戏就超过30款,注册用户超过2.2亿,平均同时在线人数超过100万人。2003年,上海网络游戏销售收入约为13亿元,实现利润6亿元,比2002年约增长200%和250%,同时给电信、IT、媒体及传统出版带来150万元的相关收入。而上海仅仅只占据2003年全国网络游戏市场70%左右的份额。网络游戏市场的庞大规模由此可见一斑。值得注意的是,网络游戏市场的增长速度是相当惊人的,目前一直维持着20~30%的高增长速度。同时,以网络游戏为中心诞生了一系列相关职业和工作机会,比如新兴的GM、网管等,为社会提供了更多的就业机会,缓解了就业压力。 作为一种新兴的文化产业,网络游戏给人们带来了丰富的精神文化享受。网游构建的虚拟的社会生存环境为普通大众带来全新的娱乐方式,通过游戏中的角色扮演,人们可以体验到另一种角色的别样人生,可谓乐趣无穷。针对个人游戏而言,在游戏的虚拟世界里也有着温馨的场面,动人的真情,目前盛行的网络游戏情感文章就是一个很好的佐证。对于有节制的游戏玩家来说一款好的网络游戏也可以达到缓解压力、放松身心的目的,尤其是压力较大的上班一族和学业繁重的高中学生,他们在休息时玩玩网络游戏还是相当不错而且经济实惠的娱乐方式。其次,提供了一种新的休闲娱乐方式。这点无可厚非吧,尤其是在当前,为了让学生好好读书而把学生所有休闲娱乐方式封闭掉一大半的年头。二,刺激大脑发育。这点的利处也是坏处,目前的娱乐方式中,电脑是最消耗人能量的,大脑基本每秒都要多非常多的运算,是看书,做作业的几倍。现在双核也出了,为的就是多任务工作。这也可以看出人们在电脑前的习惯,几乎都是开两,三个程序同时进行的。像笔者我在电脑前吧,一个浏览器,两个通讯工具,几个文档,几个资源管理器,几乎每时每刻都要分析很多工作的问题,对于大脑,绝对高负荷的工作量。和读书远不能比,太累了。

网络游戏的利处

4. 网络游戏属于什么行业?

你好!游戏行业  游戏是一种集剧情、美术、音乐、动画、程序等为一体的复合技术,一名游戏从业人员必须兼具软件开发能力和创造力。现在游戏开发公司中程序开发大约占30%,美术占40%,策划占20%,游戏测试等其他人员占10%。

5. 什么网络游戏好玩?

《逍遥情缘》。《逍遥情缘》是深圳天穹网络研发运营的2.5D角色扮演类冒险回合制网游;该游戏于2017年10月17日开启首次封测,2018年3月23日开启不删档内测,2018年7月20日正式开始公测。游戏背景设定:相传在上古时期,人魔仙三族原本和睦共处,神州大地一片繁荣景象。然而有些别有用心之人,为了获得无尽的权力,强大的力量,而选择将自己的灵魂出卖给了邪魔,帮助邪魔降临世间,祸害苍生。在邪魔王的带领下,大量邪魔入侵了原本和睦共处的三界,导致三界战火不断生灵涂炭,就在三界即将承受不住邪魔入侵之时,九位英雄横空出世,以拯救苍生为己任,与邪魔王决战于共工山。起初九位天才联手与邪魔王平分秋色,大战三天三夜,随着时间的推移,九位天才发现邪魔王的力量在不断的增长,而己方的能力在不断地消耗中减少,为了守护天下苍生,九位天才最终决定借助上古神器的力量以损耗自身修为为代价封印住了邪魔。

什么网络游戏好玩?

6. 互联网端游人气最旺的一款游戏是什么?

热度来看的话,最近比较火的游戏应该是魔兽世界,LOL,守望先锋,堡垒之夜,绝地求生这几个
至于最旺,没有哪个游戏一直站住脚保持第一。LOL一般不会跌出前五,算是比较火了吧。

7. 中国最早的网络游戏?

第一款真正意义上的中文图形化网游,是万王之王。
第一款真正意义上的 图形化网游 是UO 网络创世纪(97年),在这之前的统统是文字形式的网游。
中国自己生产的第一款网络游戏是是《侠客行》:1992-1996年,中国网络游戏的“史前文明”时期,以《侠客行》为代表的文字网络游戏(Mud,中文译称“泥巴”)游戏开始盛行。

中国最早的网络游戏?

8. 腾讯网络游戏属不属于互联网

互联网是对网络的叫法,游戏不能属于网络,只能在网络中运行,腾讯目前的所有网络游戏都属于互联网中的网络游戏。但是并不是所有游戏都是网络游戏,还有单机游戏,掌机游戏等等的存在